건의 | 장비 시뮬에 대한 2가지 건의사항
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Lv.17 베르빈트 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일14-08-19 04:26 조회4,157회 댓글1건본문
1. 팔찌종류를 통합하는게 좋을것같네요.
팔찌에 넣을수있는 보석은 4가지이지만 팔찌의 종류는 4종류(가죽,구리,순은,순금)로 한정되어있죠. 또 능력치또한 팔찌종류에 따라 상한치가 바뀌는형식이 아니라 작성자가 입력하는 방식이기에 굳이 보석종류를 나눌 필요가 없는것같습니다.
제 건의사항에 대해 한번 잘 생각해봐주시고 적용여부는 나자신님께서 정해주세요.
2. 악세사리를 힘과 지능으로 구분했으면 좋겠습니다
악세사리의 종류는 다양하고, 힘캐와 지능캐 구분없이 착용이 가능합니다. 그래서 직업에 상관없이 악세의 종류는 많아지게 됩니다.
특별히 지금도 불편할건없지만 추가되도 나쁘지않을것같아서 건의해봅니다.
이용하는 사람의 의견도 중요하지만 해당작업을 하는 나자신님의 의견도 더없이 중요할테니 한번 고려를 해주시고 번거롭거나 추가되도 크게 달라지지않을것같은것은 추가해주시징낳으셔도 됩니다
오늘도 좋은하루되세요~
댓글목록
나자신님의 댓글
Lv.57 나자신 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물
건의 감사합니다.
번호에 대해 답변 드리도록 하겠습니다.
1. 팔찌종류 통합
- 장비시뮬 초반엔 이 부분을 통합하려고 하였으나.. 현재 시스템이 item 과 모든게 연동되어있고
추후(?) 거래소 물품의 물품 가격과 연동하기 위해 확장성을 보고 광범위하게 나눈 부분입니다.
이 부분은.. 편의성을 위해서는 하여야 마땅하지만, 추후 계획과 맞추어야 하다보니 감안을 부탁드립니다.
2. 액세서리 구분 (힘, 지능)
- 상당히 괜찮은 기획인 것 같습니다.
필터를 이용하여 구분지으면 좋을 듯 하며, 액세서리 만이 아니라 장비류에도 가능할 듯 싶습니다.
다만 현재 모든 장비가 능력치만 입력되어 있고 상세구분이 이루어지지 않아 능력치의 정렬(sort) 로
먼저 생각해보도록 하겠습니다.
다시 한번 좋은 기획 건의 감사합니다.