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어디까지나 망상인데...

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Lv.15 opkolj 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일14-08-07 14:16 조회3,645회 댓글3건

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레이드 전투모드가 더 많아졌으면 하는 생각....
맨날 그전투에 그전투고 내일도 그전투고 모래도 그전투고....


그냥 하나 예를 들면, 잉켈스전투처럼 일반 몬스터들이 주기적으로 등장하는거....
일반몬스터까지 옆에서 툭툭 건들면 짜증과 회피타이밍이 꼬이기 마련...
(아 물론, 검벨라 크스나 검오나 카운터라면 오히려 이득이겠지만....)

이러면 공이 낮은 저스펙유저는 일반 몬스터를 맡아 제거하고
스펙좀 되는 유저는 보스몬스터를 집중 공격....

현재처럼 단순히 보스 딜 말곤 할게 없지만, 이런거라면
공이 약하더라도 일반 몬스터 제거라는 역할을 맡으면 되니까
대신에 보스 방어력이나 피통은 조금 감소...

단, 보상은 아직 많이 부족한 인챈종류라던지....
(방어구는 뻔하디 뻔한 균열 or 수낙 이고, 반지제외한 악세에선 거의 다 의열[카이제외])
11강이상 무기 강화 실패시 10% 확률로 장비보호하는 템이라던지 (거래불가)


결론은 어떤식으로든 단순 보스 딜 밖에 할수 없는 이 상황을 
깨버리는 무언가가 필요하다고 생각이 듬

예전 마영전을 재밌게 했던건, 갈고리나 팔라라같은 보조무기나
우르쿨 돌떨궈서 기절시키는거나, 티탄 발리로 무력화시키는 등
단순 보스 딜 말고도 뭔가 하나쯤 할게 있어서 
스펙안되거나, 컨 자신없는 분들은 그런 역할을 통해
나름대로 파티에 도움되었는데...

지금은 그냥 보스딜빼곤 할게없으니 스펙스펙스펙스펙스펙
뭐...내 카이는 스펙고민할 걱정은 없지만...
공제노기 영웅전은 시작->폭딜->순삭....영 재미가 없....


 
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댓글목록

나자신님의 댓글

Lv.56 나자신 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

'예전 마영전을 재밌게 했던건 ~ '
에 정말 공감이 되네요..

현재 고인물 유저들은 그 추억을 생각하며 게임을 즐기는 거일텐데..

니플헤임처럼 형식을 바꾸는 전투가 나왔으면 하는 바램이예요..
하나의 컨텐츠가 될 수도 있는데, 유저 레벨과 상관없이 캐릭터로만 방에 들어가고
무기, 방어구, 물약 모든게 하나로 셋팅되고 보스와 레이드를 하는..!! 혜택은 니플헤임과 비슷한 형식으로..
이렇게 나오면 참 재미질텐데 말이죠.. ㅠㅠㅠ

니플헤임은 정말 에러였던걸로 느끼고 ㅠㅠㅠ..

밍글님의 댓글

Lv.34 밍글 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

그때가 정말 재밌었죠. 힐룬으로 직접 파티원에게 힐주고 죽어가면서 열심히 깨고깨고..
지금은 죽는게 민폐(?)가 될 정도로 순삭하는게 당연시 되버렸으니까요ㅜㅜ
당시에는 보스 잡다가 그로기상태를 알아보고 창던지고 창킬하고 그랬는데 흑흑흑 지금은 너무 재미가 없어요 ㅠㅠㅠ

레스키스님의 댓글

Lv.46 레스키스 쪽지보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물

전 모든 레이드에 1인 플레이 모드 용사의 도전이 추가되었으면 좋겠어요. 솔플하려면 스펙도 웬만큼 되어야 하고 스펙이 되어도 20분씩 때려잡으니 부담이 크지요. 적당한 스펙의 유저가 5분 내로 쓰러뜨릴 수 있게 하면 지루하지도 않고 사람들에게 도전의식도 줄 수 있을텐데요.

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